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2009.03.16 18:07 개발관련
변화를 시도하는 건 정말 어려운 일입니다. 시도 자체만으로도 충분히 힘들고, 벅찬 일이거니와 그것을 지속적으로 유지하는건 더더욱 힘들 일입니다. 지속이 힘드는건 회기의 유혹이 너무나 달콤하고, 절실하며, 빠르게 이루어지기 때문에 잠시 잠깐의 빈틈으로 변화의 시도는 흔적도 없이 사라져 버리고 맙니다.

하고자 하는것들이 흔적도 없이 사라질까 두렵습니다. 이 두려움이 나약하거나 때로는 강건하게 표현될수도 있겠지만, 그들의 근본적인 적의를 알수 없기에 더욱 두렵습니다. 그들에게서 적의를 발견하지 못하겠기에 두렵습니다. 강한것이 약한것인지 약한것이 강한것인지, 무엇이 약하고, 무엇이 강한것인지 도통 헷깔리는 세상 입니다.

그들의 적의 없는 천진난만한 물음은 존코터의 변화관리 8단계도 더이상 버티기 힘들어 보입니다. 점점 약발이 떨어지는데 충전해야 할지, 말아야 할지, 고민하다가 저 밑에서 부터 오기가 생기기 시작 합니다. '본게임은 시작도 안했는데 벌써 지치면 재미 없잖아. 좀더 흥미로워 질때까지 버텨 보자.'
 
이쯤 생각하니 의례 생각나는 말은 '화이팅~!' 이였으나, 오늘은 외부 매체를 이용해 봅니다. 나에게 힘을 주네요. ^^*
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