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2011.04.26 09:48 Business관련
작년엔가 컨설팅프로젝트에서 SNS에 대해서 많은 자료를 본적이 있다. 그때 '징가'라는 업체가 소셜게임으로 이름 좀 날리고 있다는것을 봤다. 당시 유행인 스토어에서 Top에 오른 앱들은 승자독식 원리를 톡톡히 보고 있었고, 나머지 들러리 들은 이슬만 먹고 사는 것을 느꼈던것 같았다.

이런 파레토식의 나열된 환경에서 게임분야는 그 꽃(백미)이다. 말 그대로 모 아니면 토다. 게임 자체가 마치 도박처럼 강한 중독성이 있는데다, 환경이 받쳐주니, 게임하나 뜨기만하면, 인생역전인 것이리라... 뜨지 못해도 약간의 가능성이 있다면, 그걸 부여잡고 인생을 걸 사람이 한둘이 아니겠지...

최근 그런 게임을 만들겠다던 사람들을 도와주고 있다. 나름 시나리오 계획서 등을 갖추고 있다. 이번 시나리오에서 서버측 개발이 그리 어려운것도 아니고, 한발 담궈 보는것도 좋은 경험이 될것 같고, 혹시나 하는 중독성도 즐겨볼겸....

단순하고, 쉬운 게임은 훗날에도 좋은 비지니스 아이템중에 하나임을 틀림없지만, 내가할 분야인지는 여전히 의심럽긴 하다.... 아이디어 싸움인가?....
 
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